Categorías
Herramientas

Closett Social Shopper, tus amigos te ayudan a elegir

closettLa eterna pregunta de ¿qué me pongo? tiene los días contados. Estas solo/a en casa y vas a salir, te entran dudas, que si me pruebo esta camisa, que si ahora quiero estos pantalones, pero ¡buff!, no se si combina bien con la camisa, ¿y qué zapatos?, ¿con corbata o sin corbata?…

Pregunta a tus mejores consejeros, tus amigos y amigas. Coge tu móvil, abre Closett, sácate dos o tres fotos con el look que quieras y pídeles opinión.  Recibe sus respuestas y déjate llevar.

Esa es la finalidad de Closett, que salgas de dudas, y que sean tus colegas quienes opinen qué debes ponerte.  Ellos te conocen bien y saben lo que debes llevar a esa boda, a la comunión de tu sobrina o para salir por Vegueta el próximo fin de semana.

Crea tu perfil en Closett, busca e invita a amigos de Facebook o de tu agenda (no almacenan esos datos, solo los usan para buscar a otros social shoppers). Guarda las fotos de toda tu ropa en tu armario virtual (una funcionalidad que estará en las próximas versiones). Haz peticiones y deja que te pidan consejo, interactúa y pásatelo bien dando tu opinión y dejando aconsejarte. Comparte y disfruta sólo con quien tú quieras, la privacidad ante todo.

La idea parte de Orlando Alemán, un ingeniero en informática, que se une a Samuel Díaz (otro ingeniero en informática) y a Zenayda García, una Licenciada en Ciencias del Mar con altos conocimientos de diseño y comunicación.  Juntos para resolver un problema, tus dudas a la hora de saber qué ponerte.

Con unas pocas semanas de vida en la Apple Store, la versión para iOS ya tiene descargas de muchos sitios de Europa y Estados Unidos, incluso en Indonesia o Angola hay social shoppers. La versión en inglés es imprescindible para estos mercados. El lado oscuro de Android vendrá pronto.

¿Dónde está el negocio? Según Orlando, debe pasar por un modelo centrado en la publicidad (sin que perjudique la experiencia de usuario), en ofrecer características premium (la app es gratuita) y en llegar a posibles colaboraciones con partners del sector de la moda.  De momento ya están inmersos en diseñar acciones de marketing para el mercado anglosajón.

Yo tendré que seguir esperando a la versión para Android, a ver si se dan prisa, porque a este lado somos muchos millones de social shoppers dispuestos a usar Closett con nuestros amigos.

Categorías
Herramientas

Dialective, crea diagramas interactivos de una forma sencilla

dialective

Dialective fue el ganador del pasado fi2 en Tenerife (Foro Innovación + Foro TF Invierte) y obtuvieron el segundo premio en Canarias de EmprendedorXXI de La Caixa 2013. Su idea es una plataforma online para crear diagramas interactivos de una forma sencilla con los que poder mostrar ideas y conceptos, para posteriormente compartirlos y tratar de cautivar a tu audiencia (son sus tres palabras clave: crear, compartir y cautivar).

Sus fundadores son Miguel de Vega, Arturo Calvo y Tanja Ovaska (tres perfiles que se complementan, un informático, un teleco y una experta en marketing) aunque cuentan con otros cuatro colaboradores.  El fi2 les ha supuesto varios meses de aprendizaje, charlas, formas de preparar un speech, etc. Y el premio consiste en un viaje a Silicon Valley durante 1 mes para uno de ellos. Pero no se lo han pensado dos veces y, con un esfuerzo adicional por su parte, se van a desplazar hasta California los tres componentes. ¡Eso es tener las cosas claras!

¿Qué permite hacer la herramienta? Crear diagramas, y para ello me he currado uno (sencillo). Este es el diagrama de ejemplo que he creado para la entrada.  Es un diagrama autoreferente, el diagrama describe el proceso seguido para publicar esta entrada (¿se podría hablar incluso de «recursividad«). En esta entrada de Dialective he usado Dialective para hablar de esta entrada. ¿No es genial?

Esta primera versión me reconocen ellos mismos que tiene muchas cosas por pulir, pero como en todo buen proyecto, lánzate a la piscina con algo «decente» y luego lo vas mejorando.  Los tipos de diagramas que se pueden hacer aún son muy pocos, y la forma de jugar con ellos todavía es algo rudimentaria, pero la esencia la tiene. Todo diagrama se compone de un título general y un subtítulo, cajas con un título y un contenido que contiene texto, elementos multimedia y enlaces.  El texto puede tener distintos formatos y en mi ejemplo he querido jugar con los colores, tipos de letras, imágenes, alineado del texto, etc.  El diagrama final lo puedes compartir directamente en redes sociales, incrustarlo como código HTML en tu página o compartirlo mediante un enlace (esta fue la opción que yo he utilizado, en el diagama explico por qué).

¡Ah! y lo mejor de todo. Cuando creas un diagrama y lo compartes, cualquier cambio posterior que realices en el mismo lo ven directamente los usuarios, ya que el digrama siempre reside en los servidores de Dialective, con lo que no necesitas cambiar nada donde lo tenías enlazado o incrustado.

Ha sido desarrollada con el framework de Google GWT y pensada en inglés desde el principio, no en vano todos ellos tienen experiencia internacional en sus anteriores trabajos y se manejan perfectamente en este idioma.

El modelo de negocio, aún está por ver, seguro que en su viaje a Silicon Valley tendrán mucha ayuda al respecto, pero valoran algunas opciones como la posibilidad de que hayan diagramas privados, o que se puedan recoger estadísticas dentro del diagrama para saber los contenidos que mejor funcionan, o una mayor personalización o incluso tener cierto tipo de diagramas exclusivos. Todas estas opciones serían de pago.

Esos diagramas estáticos que seguimos viendo en la web insertados como imágenes pueden tener los días contados con Dialective. A partir de ahora ya puedes diagramar tu idea, compartirla y cautivar a tu público. Síguelos en sus perfiles de Twitter, en Facebook y en Google+.

Categorías
Eventos Herramientas

Listenerapp, hablar y escuchar, todo es empezar

Listenerapp

Listenerapp fue el proyecto que resultó ganador el pasado Gran Canaria Startup Weekend en noviembre de 2012. Del equipo original quedan seis de los ocho componentes. Veamos la alineación:

  • Ana Hernández, Licenciada en ADE, como responsable económico-financiero-contable y relaciones públicas.
  • Daniel de las Heras, Ingeniero en Telecomunicaciones,  responsable del desarrollo de la app y la gestión de las herramientas digitales utilizadas.
  • Gustavo Calleja, Director de Arte y Diplomado en Ciencias Empresariales, como responsable de diseño y marketing online.
  • Jo Grimstad, Experto en Seguridad de la Información, como responsable en el diseño, desarrollo y pruebas de la app en Android y pruebas de marketing.
  • Luis Luque, Periodista, Locutor y mejor comedor, como responsable de comunicación y marketing.
  • Mercedes Sanagustín, Ingeniera en Informática y ex-compañera de estudios, como responsable de coordinación del equipo y del desarrollo web.

Este equipo representa la esencia misma del Gran Canaria Startup Weekend, un grupo heterogéneo, cada uno experto en una rama distinta, que unen sus fuerzas y sus esfuerzos para sacar adelante la idea que tuvo Mercedes.

¿Qué es Listenerapp? Mercedes nos lo cuenta: «…es una aplicación para smartphones capaz de leer tu correo, tus blogs, tus mensajes de Facebook, tus mensajes de Twitter, …, en tiempo real. Parte de una sencilla configuración en la que puedes elegir qué es lo que deseas que Listenerapp te lea, de forma que mientras vas conduciendo, haciendo deporte o alguna otra actividad que te imposibilita la manipulación del móvil, puedas estar al día de la información que más te interesa. Para la interacción con el móvil se hará uso de sencillos comandos de voz, por ejemplo: siguiente, para, cambia a correo,…«.

Listenerapp será inicialmente una app para Android (de pago), aunque también se combinará con un sitios web «…donde poder seguir nuestras andanzas..». Las versiones para otras plataformas llegarán más adelante.

Ahora están en pleno proceso de definición del MVP (Producto Mínimo Viable), que les permita empezar con el testeo, ver cómo evoluciona y sobre todo ver la respuesta de los usuarios (pura filosofía Lean).  Preparan campañas en Facebook y en Adwords. Por supuesto ya están en Twitter y tienen su propio canal de Youtube donde cuelgan vídeos muy amenos que nos permiten conocer al equipo y la evolución del proyecto con sus resúmenes semanales. Cada uno desde casa, coordinados mediante videoconferencia y correo electrónico, de momento financian el proyecto con fondos propios, aún es pronto para empezar a definir una relación comercial concreta.  Su landing page actual, http://listenerapp.co/ es la que crearon en el fin de semana del Gran Canaria Startup Weekend, aunque piensan cambiarla en breve, además de utilizar otro nombre de dominio.

Por el momento pueden acceder a su web para participar en la encuesta que les permita conocer las inquietudes de los usuarios para crear con ello el MVP.  En abril de 2013 esperan tener esta primera versión y allí estaré yo para probarla, aunque ello suponga pasarme por unos días al lado androide de este mundo, mientras mi iPhone me mira receloso (¡tranquilo, ya te llegará tu momento de tener instalada Listenerapp!).

Categorías
Apps Herramientas

Uniendo psicología y tecnología

iphone_app

¿Agua y aceite? No, para nada. ¿Qué pueden tener en común la psicología y la tecnología? Que la segunda se puede convertir en una aliada de la primera. Y seguramente por eso mismo, y por tratarse de un proyecto viable, la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) otorgó el 3er. premio (5.500 euros) de la Tercera Edición del Premio Tecnova Gran Canaria a la Mejor Idea Empresarial de Base Tecnológica y/o Inovadora al proyecto APPSICO (Aplicaciones Profesionales para Psicologia Sanitaria, Investigación y Coaching). APPSICO es un concepto que va tomando forma. Su primer gran reto será crear una aplicación, denominada smartEMA, orientada a gestionar los registros conductuales. Para saber lo que son los registros conductuales, Laura Vivas Fernández, psicóloga investigadora en la Universidad Complutense de Madrid y una de las integrantes de APPSICO me lo explica: «...Cuando vas a ver a un psicólogo con un problema de ataques de pánico, por ejemplo, para evaluar y establecer una línea base de cómo es el problema, te suelen mandar rellenar un registro conductual (un cuestionario) durante una semana, por ejemplo, y ahí se recoge información como: situación en que te da el ataque, una escala para que indiques la intensidad del ataque, en qué pensabas o qué hacías, qué hiciste, qué pasó… Otro ejemplo en que se usan registros de este tipo serían las rabietas de los niños: cómo empieza la rabieta, qué hace el niño, qué hacen el padre y la madre, cuánto dura la rabieta, etc. En estos casos la idea es identificar las secuencias y cadenas conductuales para ver cómo intervenir…» .    Y además amplía: «… En una sesión, por ejemplo, la psicóloga definiría las preguntas del registro y le diría al paciente durante cuánto tiempo tiene que estar registrando: una semana, por ejemplo, y pasado ese tiempo, se volverían a ver en sesión para comentarlo. Si el registro se usa en la fase de evaluación las respuestas contribuirían a establecer un diagnóstico y objetivos de intervención. Muchas veces, los registros se siguen usando también a lo largo de la intervención para ir viendo los avances y hacer un seguimiento. Otras veces, hacer el registro es parte de la intervención, porque en algunos casos, el mero hecho de tener que llevar un registro ayuda a modificar un comportamiento…»

Básicamente la idea es trasladar estos registros a un formato electrónico.  El psicólogo tendría una plataforma web desde la que gestiona a sus pacientes y rellena las preguntas del registro conductual. Al paciente le llega el registro a una app en el móvil y lo rellena con las respuestas que luego envía al psicólogo.  Los registros pueden ir cambiando de una semana a otra y lo que nunca va a perderse es el contacto personal en las sesiones. La tecnología está bien para muchas cosas pero en este campo  es imprescindible el trato directo.

La idea de crear una app para el registro conductual se le ocurrió a Laura mientras hacía un Máster en Psicología y comprobaba de primera mano lo tedioso que puede llegar a ser rellenar a mano uno de estos registros, y por tanto para los pacientes sería lo mismo. Así que pensó que, dado que todos tenemos móviles, podría ser una herramienta perfecta para esta labor. Sondeó un poco el mercado y vio que no existía nada parecido, así que llamó a unos cuantos amigos para montar el «chiringuito».  Esos amigos son Silvia Tejera Correa (Ingeniera Informática), Ana García La Roche (usuaria de psicología) y Francisco (Paco) Estupiñá Puig.   Los cuatro están ahora embarcados de lleno en el proyecto y como tienen visión de futuro creen que en el campo de la psicología se puede explotar mucho este lado tecnológico, y quieren aprovechar que actualmente el mercado aún está verde.

Tienen pensado crear la plataforma web con Rails y la app móvil para iOS (para Android más adelante), y de momento solo para teléfonos móviles, la versión para tabletas llegará después.  El desarrollo inicial del sistema se lo han encargado a AENTOS, una joven empresa grancanaria de la que ya hablé en una entrada anterior.

Antes obtener el premio en TECNOVA, Laura y su equipo ya habían sido galardonados con un accesit en el certamen de Jóvenes Psicólogos Emprendedores 2012 que organiza la Psicofundación (Fundación Española para la Promoción y el Desarrollo Científico y Profesional de la Psicología).  Tanto premio no hace más que corroborar que APPSICO es una gran idea. Y parece que esto es solo el principio.

Foto de Flickr bajo licencia CC. Autor: williamhook

Categorías
Eventos Herramientas

Realidad Aumentada Canaria – Primer premio TECNOVA 2012.

realidad_aumentadaA finales del pasado año se falló la Tercera Edición de los premios TECNOVA a la Mejor Idea Empresarial de Base Tecnológica y/o Inovadora, que organiza la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC),  otorgando el primer premio, dotado con 8.000 euros, al proyecto denominado Realidad Aumentada Canaria. Asistí al acto de entrega de premios y pude conversar al final de la sencilla ceremonia con sus artífices, Javier Marrero y José Almeida, dos grancanarios de mi quinta (¡por fin hablo de gente de mi edad!, estaba cogiendo un complejo de «abuelete» hablando de tanto buen emprendedor a los que paso más de diez años). El arte lo deben llevar en la sangre porque tienen a sus espaldas una licenciatura en Bellas Artes, experiencia en cine, televisión, producción, realización, efectos digitales, diseño gráfico, producción de eventos y rodajes, y encima ahora también se atreven con la Realidad Aumentada orientada al mundo de la publicidad.  Según Javier, quieren «…hacer de la realidad aumentada algo normal dentro de una promoción publicitaria, haciendo que un dispositivo electrónico sirva de herramienta de realidad aumentada. La idea es hacer que una valla publicitaria, o un cartel en una parada de guaguas tenga realidad aumentada, mostrando un objeto o animación 3D, o el spot de la campaña correspondiente. Y como ya sabes, las posibilidades son enormes. Esta idea ya existe, pero nuestra fórmula hace que sea accesible, asequible, posible y sobre todo que se normalice como un canal de comunicación estándar, apoyando así a las fórmulas publicitarias tradicionales.»

Su primer trabajo con realidad aumentada vino de la mano de una marca de tabaco. En ese caso «…la idea era hacer aparecer una chica de otro mundo al lado de un cliente, y esta chica le daba un regalo, evidentemente y gracias a la realidad aumentada la chica aparece de la nada con muchos efectos de luz y partículas que vuelan alrededor de ambos personajes, el real y el virtual…«.  ¡Jo!, una pena que no fume porque no me hubiese importado ser ese personaje «real«.  Normalmente ellos son como Juan Palomo, tienen que hacer de todo, pero cuando es necesario, tiran de programadores profesionales para que les ayuden. Después de esa experiencia han tenido varios encargos más, pero esa es otra historia para contar más adelante.

De momento, el premio piensan dedicarlo íntegramente a su empresa, Umbilical Studio, para que les sirva de colchón cuando tienen que afrontar ciertos gastos por adelantado en las producciones.  Les pueden encontrar en sus oficinas en la zona de Los Tarahales, en Las Palmas de Gran Canaria, en Facebook y en sus perfiles de LinkedIn, ¡ah! y si eso les parece poco, también les pueden encontrar encima de un escenario, con el grupo Mistura, ya que Javier es guitarrista y José pone la voz y la percusión. ¿No les decía que todo en ellos es puro arte?.

Foto bajo licencia CC de Flickr. Autor: DanieleCivello.